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(旧) 武器に関する表記の説明

2006年5月21日記載、2011年11月3日更新。

2012年秋、バトルドームにおけるパワーのシステムが大幅に改定され、それに伴いバトルで使用されるアイコンも全て変更されました。



このサイトに記載している記号などの説明




  それでは、ここで武器について簡単に説明します。
  武器は8個まで装備することができます。また、バトル1ターン毎に2つ選んで使用できます。
  武器には次のような効果の種類があります。

・攻撃用武器 ・・・ 敵に攻撃ダメージを与えます。武器により攻撃アイコンの種類と数が異なります。
・防御用武器 ・・・ 敵の攻撃ダメージを防御・あるいは反射します。ただし、決められた種類のアイコンと数だけです。
・攻撃・防御兼用武器 ・・・ 攻撃しながら防御もする優れものです。
・ヒーリングアイテム ・・・ HP(ヒットポイント)を回復します。
・フリーズアイテム ・・・ 次回のターン、敵は凍って何の動きもできません。
・パクリアイテム ・・・ 敵の一番目に装備している武器を盗みます。しかも、盗んだアイテムを使えます。
・毒アイテム ・・・ 攻撃用武器ですが、敵を病気にします。アイテムによりなる病気が異なります。
・特殊アイテム ・・・ 敵の知能を5ポイント吸い取る「巻物の薬」があります(゜o゜)

  武器の使用には次のような限定があります。

・無限使用バトルグッズ ・・・ バトル中、何度でも使用できます。消えてなくなることもありません。
多くの武器がこの種類のため、本ページでは、これを明記していません。
・1バトル1回だけ武器 ・・・ 1バトルに付き1回だけ使えます。使うとそのバトルでは表示されなくなりますが、消えてなくなる
わけではなく次のバトルでまた使えます。「ハチミツ薬」などです。
本ページでは「1バトル1回」と記載しています。
・使い捨て武器 ・・・ 1回だけ使えます。使うと消えてなくなってしまいます。
本ページでは「使い捨て」と記載しています。
・壊れやすい武器 ・・・ 何度か使用すると、消えてなくなってしまいます。「フリーズの巻物」などです。
本ページでは「壊れやすい」と記載しています。
・1つだけ持てる武器 ・・・ 「やけど毒薬」など同じアイテムのみ1つ持てないものもありますが、フリーズアイテム・パクリ
アイテム・ヒーリングアイテム・多くの反射する防御武器などの同じ効果のものは各々その種
類の中で1つしか装備できません。
本ページでは(その種類)と記載しています。

<バトルで使われるアイコンの説明>
  ダメージのタイプはアイコンで表示されます。以下のダメージの種類があります。
  攻撃・防御アイコンの種類でダメージの差はありません。
  この種類は、「攻撃の武器」に対応する「防御の武器」あるいは「防御のパワー」の効果として意味をもちます。

攻撃アイコン
風  闇  大地 火  光  身体 

防御アイコン
風  闇  大地 火  光  身体 

その他のアイコン
フリーズ(次のターンは何もできなくなる)  ヒットポイントの回復  その種類で1つだけしか持てない武器

<注1 : 本ページの表の価格表示について>
  「最近の最安値」は、ここ半年ほどで私が確認した取引の最低価格です(2007年4月現在)。
  価格は常に大きく変動します(相場と同じで一般的に多く売りに出ると価格は下がり、品薄になると人気のアイテムは高騰します)ので、購入または売却の際には皆さん自身で十分に価格をご確認願います。
  「参考価格」は、私が確認した最安値または一般的な取引価格を記しています。
  2011年3月に再度価格調査した分を紫字にて記載しております。

<注2 : 本ページの表の攻撃・防御の表記について>
  攻撃に記載の「+」後に示したアイコンは、ランダムに追加されることを示します。
  例えば、下表の「黒曜石ダガー」は「+ x2」となっていますが、これはランダムにアイコンが1~2個追加される可能性があることを示します。
  防御に示す「増減あり」とは、そこに示される種類の防御アイコンがランダムに増減することを示します。つまり、表示されている数よりも多い場合や少ない場合があるということです。種類は変わりません。





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