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廃墟となった妖精の国

このイベントは、2010年9月17日~翌年1月26日まで行なわれました。英題は「The Faeries' Ruin」です。


「廃墟となった妖精の国」 攻略ガイド ~臨時版~



ようこそ、#VISITOR さん!!


  共にがんばられた皆さん!! お疲れ様でしたーっ!!


            平日は仕事のため、残念ながら朝と夜しか更新できません。出張も多々あります(^_^;)
                    最新情報は、下記英語ガイドやボードにてご確認願います。

              ~ ご面倒ですが本ページ内の移動はスクロールでお願いいたします(^_^;)。 ~

                                ~ コンテンツ ~
                   2011/1/26 水  賞品ショップがオープン!! & 最終章
                   12/24 金  第17章 ・・・ コミックによる展開のみ
                   12/17 金  第16章 ・・・ コミックによる展開のみ
                   12/10 金  第15章 ・・・ バトル & ゲーム
                   12/04 土  第14章 ・・・ コミックによる展開のみ
                   11/25 木  第13章 ・・・ コミックによる展開のみ
                   11/19 金  第12章 ・・・ バトル再開!!! & パズルも・・・
                   11/11 木  第11章 ・・・ コミックによる展開のみ
                   11/06 土  第10章 ・・・ コミックによる展開のみ
                   11/03 水  第9章  ・・・ 亡霊の洞窟(ゲーム)
                   10/21 木  第8章  ・・・ ブライトベールの戦い
                   10/16 土  第7章  ・・・ 古文書解読!! (ゲーム)
                   10/06 水  第6章  ・・・ バトルドームへ
                   10/05 火  第5章  ・・・ コミックによる展開のみ
                   10/02 土  第4章  ・・・ ノクスの城からの脱出!! (ゲーム)
                   09/28 火  第3章  ・・・ コミックによる展開のみ
                   09/23 木  第2章  ・・・ 考古品を盗み出せ!! (ゲーム)
                   09/21 火  第1章  ・・・ プロローグ
                   09/17 金  妖精祭開始


                                                                     
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            サンドラの儀式(パズル) サンドラとの勝負(ゲーム)

最新情報   → ボード ~ The Faeries' Ruin(英語)

英語の攻略ガイド 海外の攻略家が競い合っていち早く最新情報をアップしています。
          → Nestleさん ・・・ TFR総合リンク集
          → Whimsical Splurgeさん Cattrinさん The Neopets Closetさん    
          → Elisseさん Lindaさん


■<第1章>■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  今回の主人公はハンソ、どうやらコソ泥の様子?? 一体何者なのでしょうね。他にもアルタドール王をはじめ、錚々たるメンバーが登場します。それにしても・・・妖精の国はとんでもないことになってしまいましたね。何故こんなことに・・・、とストーリーは始まりました。
  昨年のAOTO同様、本謎解きイベントも もう日本語に訳されない!! という点が最大の難点ではありますっす・・・(^_^;)。コミックを眺めても、内容がさっぱり理解できません・・・。皆さーんっ!! 辞書を片手に頑張りましょうね(^o^)丿。願わくばAOTOのように消化不良で終わることなく、豪華絢爛の賞品が配給されることを期待してがんばりますっす(^o^)丿。


■<第2章>■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  第2章がリリースされました。攻略メインページの画面下に3つの課題も示されていますね。まず第2章へゴー!!
  

  コミックにざっと目を通したら、画面下の「Continue」をクリックして、ゲーム開始!!
  

  [ サンドラの図書館 ]
  どこかで見たことのあるようなゲームですね。サンドラの図書館から考古品を盗み出すゲームです。
  
  ルールは・・・
  ・わかりにくいのですが、ゲームの画面は上図のように碁盤目になっています。
  ・家具の配置はランダムで、ゲームする毎に変わります。
  ・ハンソとサンドラが交互に1手ずつ動きます。
  ・ハンソは縦・横・斜めのいずれかに1コマだけ進めますが、動かなくてもかまいません。
   → 行きたいところの場所をクリックします(行ける所はカーソルが手の形になり、家具の位置へは行けません)。
   → 動きたくない時は、ハンソをクリックします。
   → ゴミの障害物の所は、1回クリックするとゴミが小さくなり、次にそこへ移動できるようになります。
  ・ハンソが動いたら次はサンドラの番です。
   → 画面のどこでも良いのでクリックしてください。サンドラが動きます。
   → サンドラは、1コマ動く・何もしない・光線を放つ・ゴミの障害物をどこかに仕掛ける・ワープする、の何れかです。
  ・サンドラの光線に当たるとゲームオーバー。ゲームオーバーの条件はこれだけです。
   → 光線は縦か横の方向しか放てません。
   → 光線は家具を貫きます。とどく距離も無限です。
   → つまり、常にサンドラの縦横の列に入ってはいけない!! ということです。
   → サンドラと斜めに向かい合っても捕まることはありません。ゲームオーバーは光線に撃たれるのみ。

  盗む考古品アイテムは・・・
  ・緑の丸で囲んだ4つと、赤の丸で囲んだ3つ。
  ・赤の丸で囲んだアイテムは、ゲームをクリアするとアイテムとしてゲットできます(賞品です!!)。

  3つの使命は・・・
  

  各々の使命を完了する毎に、下図のように画面上に示されます(^o^)丿。
  ・上々図の緑の二重丸で示す鏡のようなアイテムを拾う(盗む)。
  
  ・緑のアイテム4つだけを盗んで、ドアから無事脱出する。
  
  ・ゲーム中に、サンドラに隣り合う(斜め向いに接触なら大丈夫・次がハンソの番なら縦・横でもOK)、もしくはサンドラの光線(緑の光線の絵)がハンソの隣の升目をかすめたら、無事脱出する。
  
  複数の攻略者のページで、このように解説されています。私はたまたまこのような状況でクリアしたので、うまくいったのかもしれませんが、もう確かめようがありません(^_^;)。でも確かに、この課題の説明はそのようになっていますね・・・(^o^)丿。

  コツは・・・
  使命を果たすためには、まず全てのアイテムを盗んで、ドアから無事脱出してください。そうすると、1番目の使命が果たせると同時に、3つの賞品(本)がゲットできます。
  再度ゲームをチャレンジして、緑の丸で囲んだ4つのアイテムだけ盗んで、ドアから無事脱出すれば2番目の使命も果たせます。
  上記のゲーム中、サンドラを間近まで引きつけてください。サンドラは縦列・横列に入らなければ、斜め隣でも大丈夫です。その後無事脱出できれば、これで3番目の使命も完了です。

  常に、次がサンドラの番の時に、サンドラの縦列・横列に入らないように気をつけます。ただし、まれにサンドラの縦列・横列に入ってしまってもサンドラが光線を発射しないことがあります・・・(^o^)丿。
  
  ハンソの移動は、画面に升目が書いてないので、間違えないように慎重にクリックしてください。
  行き詰っても、ハンソは移動せずにじっと待ち、サンドラが都合の良い場所へ移動するのを待ちます。
  例えば、この場面(下図)では、サンドラが移動してくれるまでは、ハンソは動けないのでその場でじっとし続けないといけません。でもねばっていれば、いつかサンドラは移動します。慌てず、焦らず、根性あるのみ!!!
  

  何度でもチャレンジできますので、ゆっくりと攻略をお楽しみくださいね(^o^)丿。

  でも・・・この賞品を配りながら展開する進み方は、昨年のAOTOにそっくりですね。ということは・・・賞品もこんな程度なのでしょうか・・・。あーっ!!! スタッフさん、どうせするなら攻略ポイント制にして、ビッグな賞品をお願いしますっす!!!
  

■<第3章>■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  第3章がリリースされています。
  コミックにざっと目を通しておきましょう。バトルムードがプンプン・・・。
  特にすることはなさそうですっす(^o^)丿。


■<第4章>■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  第4章が日本時間10/2午前6時過ぎにリリースされました。
  いよいよハンソ一行がヒューブリッド・ノクスの屋敷に乗り込みました。なんだ~、ここは・・・でコミックは終わっていますが、その後の進展や如何に・・・。
  と思いきや・・・次の課題が出ました!!! 次の課題もパズルゲーム(^o^)丿。上の攻略ガイドの中で、Cattrinさんがガイドをアップされています(はやっ!!)。私も攻略でき次第アップいたしますが・・・しばらく時間がかかる模様ですっす(^_^;)。

  まず、幽霊の森の見捨てられた遊園地へ行き、「CASTLE NOX」をクリーック。
  

  左側のドアをクリックします。
  

  すると、コミックのラストで「何だ~これりゃ~」といっていたコントロールパネルが現れます。
  

  本当になんだこりゃ~ですね・・・(^_^;)。

  「CASTLE NOX」
  では、まずゲームの概略について説明します。
  この城は、4階建てになっています。
  画面右上に、今何階を見ているかが示されています。
     
  上下の三角をクリックすることにより、上下の階を見ることができます。ゲーム中、いつでも見る階を選べます。
  階は、「B階」「G階」「1階」「2階」です。外国での並びです。日本ではなじみのない並びですね。

  では、もう一度各階の様子を見てみましょう。
  もちろん、迷路や駒(人)、色々なアイテムの位置などは人により異なります。

  2階
  

  1階
  

  G階
  

  B階
  


  B・1・2階に駒がありますね。これが迷路を行くメンバーを示しています。全部で3人います。
  
  この駒を隣の部屋へ次々と移動させていきますが、移動すると、この駒が引っ込んで、次の部屋の駒が出てくることにより、移動したことを示します。これを理解するのに時間がかかってしまいました・・・(^_^;)。
  上下の階の移動は、階段の部屋へ入ることにより行います。

  ゲームの進め方は・・・
  ・城内にいるメンバーは3人。
  ・城は4階(上から、2階-1階-G階-B階)の立体構造。
  ・「金の鍵」を入手して、G階右端にある「金のドア(ゴール)」から脱出します。

  ・画面下のレバー5つを、「赤」「緑」「青」のいずれかにセットしていきます。
  ・全てセットしたら、画面右下のボタン「SET」→「GO」とクリックすると、指示通りにドアが順次開閉していきます。
  ・レバーの指示は左から順番に実行されていきます。
  ・例えば、1番目のレバーを赤にセットすると、城内(B階から2階まで)の全ての赤のドアが開きます。
  ・この時、メンバー(3人いますね)のいる部屋のドアが開くと、メンバーは必ず1つだけ隣の部屋へ移動します。
    例外・・・
    ・階段の部屋には止まりません・・・つまり上下の階段の部屋のドアを2つ一気に通り抜けます。
    ・以下の5つのアイテムがある部屋に行くと、メンバーは麻痺して1回休みとなります。
     
    ・「金の鍵」でゴールの「金のドア」を開けると、この部屋へ入ったら次の回は必ず外へ脱出します。
    ・2人のメンバーが隣り合った部屋にいて、間のドアが開くと、2名はどちらかの部屋で合体します。
     (2名合体してもコマは1名の時と同じ1つだけの表示となります。)
    難題・・・
    ・メンバーのいる部屋に同じ色のドアが2つ以上ある場合、どのドアを通るかはランダムです。
     つまり、このような場合、必ずしも行きたい部屋へ移動するとは限りません。
  ・メンバーが麻痺するなどのイベントが生じると、ゲームは一旦止まりますので「CONTINUE」をクリックして進めます。
  レバーによるドアの開閉指示が5回全て終わると、「RESET KNOBS」をクリックして、再度レバーをセットしていきます。

  今回の使命は・・・
  

  使命1と使命3は、なんとなくわかりますよね・・・。
  使命2は、私は城内をうろうろしていたら、偶然ゲットできました(後述)。これに関しては、各攻略家により種々の解説がありますので、最後に紹介いたします。

  コツは・・・
  ・レバーによるドアの開閉は全部の階で起こりますが、3名全ての動きを把握するのは無理です。
   まず、1人だけに注目してゲームを進めましょう。
  ・使命1は、3人がバラバラに順次使命を果たして脱出してもOKです。
   でも、使命3は3人を合体させて脱出するので、合体後アイスクリームの部屋へ行くのが楽かもしれません。
   まず、「金の鍵」の近くにいるメンバーに注目して、これを入手後、3人を合体させます。
  ・使命2は、ゲーム中に偶然ゲットできると思いますが、根性で後述の方法も試みてくださいね。

  では、実際にやってみましょう。
  下図は、2階にいるコマ(メンバー)を矢印のように5部屋移動させて、「金の鍵」を取ってから階段で1階へ降りようとしています。この時、レバーを図のようにセットして「SET」→「GO」をクリックすれば移動が始まります。
  

  下図は、1階にいるメンバーを階段を通ってG階へ進ませようとしています。1回目に青のドアを開いて右の部屋へ移動しますが、2回目に青のドアを開いた時に階段の部屋へ行くのか、元の部屋へ戻ってしまうのかはランダムです・・・。これがこのゲームを難しくしている第1点目ですね・・・(^_^;)。根性でねばります(^o^)丿。
  

  下図は、あと4手でゴール(金のドア)に着きます。「金の鍵」を持っていれば、5手目にどのドアが開いても、このコマ(メンバー)はここを移動せず、次のターンで脱出します(下々図)。
  

  


  下図は、ゲーム中に偶然「金の宝箱」を見つけたところです。どこにあるのかは全くわかりませんね。私は偶然見つかりましたが、もしかするとなかなか見つからない方もおられると思います。これがこのゲームを難しくしている第2点目です。
  

  下図は、無事脱出した時の画像です。
  

  下図は、麻痺して一回休みとなった画像です。
  

  下図は2人のメンバーを合体させようとしているところです。合体したらコマは1つになります(表示は変わりません)。
  

  3人合体して脱出するとこうなります。
  

  3人がそれぞれアイスクリームを取って脱出するとこうなります。
  
  
  目が悪くならない程度に、がんばってくださいね(^o^)丿。

  特集!! 「金の宝箱」
  私はゲーム中に偶然ゲットできましたが、もしまだの場合、以下のような手段が他の攻略家から提案されています。

  ・赤-緑-青-赤-緑 の順にドアをセットして進む。
  
  他にもボードより
  ・青-緑-緑-赤-緑 ・緑-緑-赤-赤-緑
  など多くの情報があります。
  でも・・・これは偶然なのでは・・・。
  これらを試してダメなら・・・地道に全部屋を回ったほうが良いような気もしますね(^o^)丿。
  あせらずにがんばってくださいね(^o^)丿。


■<第5章>■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  第5章がリリースされました。
  親玉登場でしょうか・・・?? コミック下の「TEST」が気になるところですが、クリックしても何もありませんね・・・。


■<第6章>■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  第6章がリリースされました(^o^)丿。
  いよいよ、待ちに待ったバトルへ突入の模様です!!
  コミックにざっと目を通したら、バトルドームへGOー!!


  バトル・・・豆知識
  ・ペットに武器を装備しておきましょう
  ・パワーのスイッチを入れておくことも忘れずに・・・。マイペットのページのプルダウンメニューから行けます。
  
  ・戦いに勝ったら、必ず「次に進む」→「バトルドームに戻る」をクリックしてステータスのページへ戻りましょう。
   → きっちり終了しておかないと、次にそのペットが選べないバグが生じる可能性があります。
  ・「ペットを選ぶ」で戦いたいペットが表示されない時は・・・
   → ステータスのページに戻ってみましょう。大体これで解決します。
   → お腹が空いていませんか・・・?? ご飯を食べさせてあげましょう。
   → 病気になっていませんか・・・?? 病院で必要な薬を調べて与えましょう。
   → ヒットポイントが0になっていませんか・・・? ヒーリング薬で回復してあげましょう。
   → それでも表示されない・・・?? お腹が空いていなくてもご飯を食べさせてみましょう。これで直ることがあります。


  課題は次の通りです。
  

  1つ目の課題は・・・
  ・「Shadow Wraith Minion」を1回倒します。ヨワッチィのでご心配なく(^o^)丿。

  バトルドームの「1人用ゲーム」のページへ行きます。
  すると下図のようになっています。いつもの対戦キャラクターはいませんね。でも練習用のボブだけは親切に残してあります(^o^)丿。
  
  「Shadow Wraith Minion」があと何人残っているかが表示されていますね。あなたのペットを選んだら、「Shadow Wraith Minion」をクリックして戦ってください。
  もし敵が残っていなかったら戦えません(^_^;)。でも、しばらく待つと、どんどん追加されますのでご心配なく。

  「Shadow Wraith Minion」を1回倒すとクリア!!
  

  もし、日本語設定でうまくいかないときは、英語設定に変えてくださいね。
  「Shadow Wraith Minion」は1回倒すだけでよいのですが・・・もしかしたら・・・賞品はポイント制かもしれません・・・ので、より多く倒しておいたほうがいいかも・・・???

  2つ目の課題は・・・
  ・敵と戦う時に、手持ちの武器を使わず、動きを「ディフェンス」にして、3回連続で応戦します。これでゲット!!!
  

  

  3つ目の課題は・・・
  ・3つの敵「Shadow Wraith Minion」「Shadow Wraith Mercenary」「Shadow Wraith Fury」を各々5回ずつ倒します。
  

  今のところ、3つの敵が一旦全て退治され尽くさないと、次の敵が補充されていません。
  戦いたい相手がいない(ネオピアから絶滅)場合、他の敵が絶滅するまでしばらく待つ必要があります。
  全て絶滅してから、数分~15分程度で追加の敵が補充されます。

  ボーナス賞品は・・・
  3つの敵とバトル中に、私は以下のアイテムをゲットできました(^o^)丿。10/13現在、約30バトルで1回もらえてます。

  ヒーリング薬
  ・なくならないりんごのエキス x3
  ・炭酸ヒーリング薬 x1
  ・ドゥーベリーのヒーリング薬 x1
  ネッグ
  ・ネッグ x1
  ・パープル・ネッグ x5
  ・クッキー・ネッグ x1
  ・うずまきネッグ(レモン) x3
  ・スーパー・アイス・ネッグ x1
  地図
  ・宝の地図(1ピース) x2
  ・ゆうれいの宝の地図(1ピース) x2
  本
  ・「バトルのすべて!」 x4
  ・「ムンシーのバトルテクニック」 x4
  ・「ユニー・バトル!」 x1
  コードストーン
  ・タイカイ・コードストーン x1
  ・ハル・コードストーン x1
  ・ブリ・コードストーン x1
  ・オルン・コードストーン x3
  ・ヴォー・コードストーン x3
  ・ルー・コードストーン x3
  ・メイン・コードストーン x2
  ・マウ・コードストーン x3
  ・イーオ・コードストーン x1
  ダブルーン
  ・1ダブルーン・コイン x3
  ・2ダブルーン・コイン x1
  ・5ダブルーン・コイン x4
  妖精ボトル
  ・火の精(ボトル入り) x2
  ・闇の精(ボトル入り) x1
  ・風の精(ボトル入り) x1
  ・水の精(ボトル入り) x1


  最終賞品がポイント制であることを願って、時間の許す限り、徹底的に戦い続けております(゜o゜)。
  貰える時は連続的だったり、ずっと貰えなかったりなので、ランダムイベントのようなものなのでしょうか・・・。
  まあ、何もないよりも励みになりますっす(^o^)丿。

  バトルをがんばる皆さんへ、バトルのための応援グッズがプレゼントされています(^o^)丿。
  → バトル応援グッズプレゼント
  私はよくわからないのですが、1段(Tier)毎に敵(モンスター)を750000匹やっつけると貰えるのですが、この間にバトルに参加してやっつけないといけない様子です。1匹でもよいのか何匹がハードルがあるのか不明ですが・・・。

  敵の装備は・・・
  敵の装備している武器は以下のとおりです。今回の敵もたくさん持っていますね(^_^;)。
  敵の装備がわかれば、それだけ有利に対処できるハズ・・・ですねっ!ふっふっふ。

<Shadow Wraith Minion> 
開始時HP:8、勝つ毎に0.7アップ!!

武器アイテム名 攻撃 防御
バトル・ボーン + -
ホネ骨こん棒
永劫暗黒の大がま -
糸つきスパイダー -
グレー・ソード -
ゴーストスライム -
魂の瓶 + -
癒しのスノーボール入り福袋 - 4HP回復

  んんーっ??
  「Shadow Wraith Minion」開始時のHPが8で勝つ毎に0.7アップ・・・??
  これは・・・どこかで見たようなーっ????
  そうです!!
  2年半前の「ドクタースロースの復讐」イベントに登場した「ガルー・エリート下級戦闘部隊」と同じですね。

  日本時間で10/10午前7時に第2の敵↓が登場しました!!

<Shadow Wraith Mercenary> 
開始時HP:25、勝つ毎に2アップ!!

武器アイテム名 攻撃 防御
不可避な裏切りの魔よけ
ホネ骨こん棒
古いキャンディのナイフ + -
グレーの杖
不貫暗黒の杖
悪臭弾 -
デーモンの弓 + -
ヒーリングの巻物(中) - 25HP回復


  日本時間で10/11午前08:42に3番目の敵が現れましたっ!!
  そんなに強くなくてよかったですね(^o^)丿。

<Shadow Wraith Fury> 
開始時HP:40、勝つ毎に4.2アップ!!

武器アイテム名 攻撃 防御
グレー・ランス + -
亡者の剣
ヒーリングの巻物(弱) - 5HP回復
魂の瓶 + -
ミニスパイダー -
Amulet of Lost Souls
Geraptiku Attack Leaf + -
絶望のかぶと -




かくれ穴・地下ワープ早見表

パワー名 効果
かくれ穴 []の攻撃の97.5%を防御
地下ワープ []の攻撃の97.5%を防御



  皆さーん!! 決して無理をしないで、がんばってくださいね(^o^)丿。

  
■<第7章>■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  日本時間で10/16午前6:00に第7章がリリースされました。
  古文書解読らしきゲームが始まっています(^_^;)。

  お早う、シュルツ君。
  今回の君の使命だが・・・(スパイ大作戦より)。
  
  ようやく状況がはっきりしましたね。

  何はさておき、一先ずバトルのことは忘れて、ブライトベールへゴーッ!!
  
  ゲームへのリンクをクリーック!! リンクは地図の下に表示されているかも・・・。

  
  階段をクリックして、地下の古文書倉庫へ行ってみましょう

  コツは・・・
  ・巻物はクリックして移動させます。2つの巻物を入れ替えることもできます。
  ・棚は4段、各々の棚には「ヒントの名前」が記されています。
  ・各棚には各々1種類のシンボルの巻物10本を並べます。
  ・シンボルは1パズルに6種類でています。棚は4段・・・つまり、2種類は使いません。
  ・使わない2種類の巻物は、それをクリックして左右の部屋をクリックすると隣の部屋へ移動できます。
  ・まず、第2の使命を完了しましょう(一番簡単ですぐにできます)。
  ・次に、第1の使命を完了します。
  ・最後に第3の使命を完了させます。

  では早速やってみましょう(^o^)丿。
  
  とにかく巻物をクリックして、全てを棚に入れてみます。並びなどは、どーでもかまいません。
  そして、ベルをクリーック!!

  すると・・・2番目の使命が完了しました(^o^)丿。
  
  間違えた答えを送信するのが第2の使命です・・・(^_^;)。

  ここからが本番です。
  4段の棚には「ヒントの名前」が書かれています。
  この「ヒントの名前」に対応する「巻物のシンボル」と「並び順序」が決まっています。
  以下に正解手順表を記します。この正解は驚くほど早く提案されました。すごいIQの方なのでしょうか・・・???

数字が小さいものを左から順に並べるもの5種。
History of Jazzmosis
n
Terror Mountain Vacation Journals
Theory of Warfare
Things Skeiths Won't Eat
幾何学模様を下図のように並べる5種。
これは幾何学模様の画数順になっています。

Incorrectly Labeled Books
Inedible Legumes of Brightvale
Mortog Toxicology Reports
Stained Glass
Transmogrification
数字を足した合計が小さいものを左から順に並べる5種。
例えば、321 は 3+2+1=6 となります。

Ancient Shenkuuvian Curses
Forbidden Lasagna Recipes
Implausible Revenge Scenarios
Korbat Psychology
Potpourri
数字を逆から読んで小さいものを左から順に並べる5種。
Ineffective Teleportation Spells
Miscellaneous
Potent Potables
Rhymes With 'Jurple'
'S' Words
巻物の上の部分の色を下図のように並べる5種。
Doomsday Weapons
Harmful Faerie Artefacts
Help! I'm Trapped in a Bookshelf Factory
Look Behind You!
Things You Find in the Kitchen
巻物のシンボルの色を下図のように並べる5種。
Cakes and Pastries
Harmless Faerie Artefacts
Histories
Prophecies
Unnecessarily Slow Moving Dipping Mechanisms


  正解通りに並べたところです。
  

  棚の下に並んでいる使わない2種類の巻物を全て左右どちらかの部屋へ移動します。
  どちらかのシンボルは左の部屋へ、もう一方のシンボルは右の部屋となっています。
  移動できない時はそのように表示されますので、その場合違う方の部屋へ移動してくださいね。
  移動する部屋を間違えても問題ありません。
  すると、第1の使命が完了しました(^o^)丿。
  

  その後、ベルをクリックして正解を送信しても、第3の使命はゲットできません。
  もう一度ゲームをスタートします。
  巻物を同様に棚に並べますが、使わない巻物は棚の下に置いたまま、ベルをクリッーク。
  と・・・その前に・・・もう一度間違えていないか確認しましょうね。
  間違えずに一発で正解することが第3の使命となっています。
  
  間違えても、またゲームをやり直せばOKです。
  あせらず、いそがず、ゆっくりと・・・

  その先は・・・ふっふっふ(^_^;)。
  このゲームで部屋に番号が付いているのが気になりますが、バトルと異なりゲームクリア数がカウントされていないので、ポイントには関係ないと思われます・・・。
  これで水曜ぐらいまでゆっくりできるはず・・・??? 
  その次はバトル第2弾??? おそらく、ヒットポイント80-175ぐらいのモンスターでしょうか・・・。
  そして、ノクス城のナゾの扉を開けて、最後の大ボスをやっつける・・・というのが私の予想です。
  まあ、当たらないでしょうね・・・(^_^;)。


■<第8章>■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  日本時間で10/21に第8章がリリースされました。
  コミックにざっと目を通したら、バトルドームへGO!!
  バトル進捗状況の確認をお忘れなく(^o^)丿。各段階とも、1回でもバトルに参加すれば賞品がもらえる模様です!!

  今回の使命は・・・と・・・。
  
  詳細は下に記しています(^o^)丿。


  バトル・・・豆知識
  ・ペットに武器を装備しておきましょう
  ・パワーのスイッチを入れておくことも忘れずに・・・。マイペットのページのプルダウンメニューから行けます。
  
  ・戦いに勝ったら、必ず「次に進む」→「バトルドームに戻る」をクリックしてステータスのページへ戻りましょう。
   → きっちり終了しておかないと、次にそのペットが選べないバグが生じる可能性があります。
  ・「ペットを選ぶ」で戦いたいペットが表示されない時は・・・
   → ステータスのページに戻ってみましょう。大体これで解決します。
   → お腹が空いていませんか・・・?? ご飯を食べさせてあげましょう。
   → 病気になっていませんか・・・?? 病院で必要な薬を調べて与えましょう。
   → ヒットポイントが0になっていませんか・・・? ヒーリング薬で回復してあげましょう。
   → それでも表示されない・・・?? お腹が空いていなくてもご飯を食べさせてみましょう。これで直ることがあります。
   → それでもダメなら・・・英語設定にしてみましょう。ダメなら日本語に戻しましょう(^_^;)。
  ・新しい敵が現れると、バトルドームへ皆が殺到するため、更新がうまくいかない時があります。
   → 英語設定にしてみましょう。サクサク更新できる時があります。

  今回もバトル中にボーナスアイテムがもらえます(^o^)丿。色々あるようですね・・・。わーいっ!!
    
    
   などなど

かくれ穴・地下ワープ早見表

パワー名 効果
かくれ穴 []の攻撃の97.5%を防御
地下ワープ []の攻撃の97.5%を防御




  第1の使命は・・・
  紫色の炎に包まれている「Shadow Spectre Destroyer」「Shadow Spectre Conqueror」「Shadow Spectre Zealot」の敵を全て1回以上やっつけます。
  

  第2の使命は・・・
  これはちょっと面倒です・・・。
  6種の敵を順番に1回ずつやっつけていきます。6番目の敵を倒した時点でゲットできます。
  一番下の「パンチバッグボブ」は関係ありませんので、お間違いなく・・・。
  
  私は上図のようにしてゲットしました。
  
  第1の使命がまだの方は、この第2の使命とダブルゲットできますよ(^o^)丿。

  第3の使命は・・・
  どの敵でもよいので、1回のバトルで「ストロング攻撃」→「ジャンプ攻撃」→「ノーマル攻撃」→「ゆっくり攻撃」の4つを連続で行うとゲットできます。「バーサーカー攻撃」ができるペットでも前記4つの攻撃だけでOKです。
  
  4回行なうのは意外に難しいのであります・・・。途中で敵を倒してしまっては元も子もありません・・・(^_^;)。かといって、自分がやられてもいけません(゜o゜)。ですので、一番ヨワッチイ敵で行いましょう(^o^)丿。
  攻撃の武器は使わず、防御だけの武器があれば、それを使ってくださいね。


■<第9章>■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  日本時間で11/3午前6時に第9章がリリースされました。

  ではっ、いつものようにコミックにざっと目を通したら・・・ブライトベールの橋をクリックして、亡霊の洞窟(ゲーム)へレッツ・ゴー!!!
  


 <ゲームの流れ>
  モルタラで以前あったような洞窟の迷路を探検するゲームで、3部構成となっています。

  第1部~真っ暗な洞窟 
使命1 使命3
  まず、真っ暗の洞窟を調べて、「Old Rag」「Stick」「Flask of Lamp Oil」の3つのアイテムを見つけます。
  そして最初の入り口までたどり着くと、次に洞窟へ入った時に明かりがともり明るくなります。

  第2部~明るい洞窟 
使命2
  次に、明るくなった洞窟を調べて、5名の仲間を助けます。

  第3部~アイテムの組み合わせゲーム
  そして最初の入り口までたどり着くと、手持ちのアイテムを3つ組み合わせるゲームにチャレンジします。
  これに成功すると1ゲーム終了です。
  課題クリアのためにゲームを再度開始するには、これをクリアせねばなりません。



  さて、今回の使命は・・・ゲームでの謎解きですね。
  
  ふむ・・・ふむ・・・。

  第1の使命は・・・
  ゲーム第1部で、私は突然ゲットできたのでよくわからないのですが、どうも次の洞窟へ10回ぐらい、いやもっとでしょうか・・・移動し続けたらゲットできたような気がしますっす。つまり、ゲームを進めていけば誰で自動的にゲットできます。
  
  
  第2の使命は・・・
  ゲーム第2部で、5名を全くミスなく救助します。
  

  第3の使命は・・・
  ゲーム第1部で、ある洞窟(何か返答のある洞窟?)で、10回連続で叫びましょう(「Shout a greeting」を10回クリック)。ダメだったら、次の洞窟で同様にチャレンジ・・・何度かしていると必ずゲットできますっす(^o^)丿。
  


  それでは以下にゲームの詳細を記します。

  どうやら洞窟の迷路を探索するゲームのようであります。どちらかのコースをクリックして進みます。。
  

  では、早速やってみましょう。

~第1部~
  中は真っ暗ですね・・・。
  
  ここで、4つの動作を行なうことができます。

  「壁に沿って進む」と、次へ進むトンネルが見つかり、クリックすると次の洞窟へ進むことができます。
  
  「壁に沿って進む」と見つかる次の穴は2~4つあります。「壁に沿って進む」をクリックするごとに次のトンネルが見つかります。トンネルの特徴は上図の赤線のところに表示されます。例えば、次へ進むトンネルが2つの時は、「壁に沿って進む」をクリックするたびに2種類の特徴が交互に出てきます。3つだと3種が順に、ということです。

  「叫ぶ」「床を探る」「手を振り回す」と、必要なアイテムをゲットできます。
  
  3つのアイテムはどの行動をとってゲットできるかはわかりません。3つ揃うまで、必ず洞窟を移動する毎に「叫ぶ」「床を探る」「手を振り回す」をクリックして下さい。
  真っ暗な洞窟内で、同じ所をぐるぐる回っている可能性があります。そこで、「叫ぶ」をクリックした時の反応を見ましょう。時々誰かが何か答えてくれます。この答えをチェックしていると同じ所をぐるぐる回っているかどうかが確認できますね。同じ所を回っているようであれば、「壁に沿って進む」を2-4回クリックして違うトンネルに行ってみましょう。

  第1の使命は、ここでどんどん移動を進めていくと自動的にゲットできるはずです。
  第3の使命は、次の洞窟へ移動したら、10回連続で叫びましょう(「Shout a greeting」を10回クリック)。ダメだったら、次の洞窟で同様にチャレンジ・・・何度かしていると必ずゲットできますっす(^o^)丿。

  時々、ボーナスアイテムをゲットできます。
  

  「Old Rag」「Stick」「Flask of Lamp Oil」の3つのアイテムを全て見つけて、最初の画面の所に戻ると、以下のようになります。
  


~第2部~
  そして、再度洞窟へ入ってみると・・・明かりに灯がともって中が明るくなっています。
  

  さらに洞窟をどんどん進んでいくと・・・Kaliちゃんと出会いました。
  

  Kaliちゃんをクリックすると・・・。
  
  なにやら謎解きをせねばならない様子・・・。

  紙と鉛筆を用意しましょう。
  上図で、Kaliちゃんの下になにやら指示が記されていますね。一番最後の単語(赤線を引いています)に注目しましょう。
  この指示は全部で5つあります。
  oddlyslowlystrangelythreateningly gently です。
  それぞれに対応する正解(pull left armpull right armpull left legpull right leg)がどれかを順に調べます。
  5回正解すると助けることができます。
  指示とどれをクリックしたかをメモしましょう。

  正解すると、以下の表示が示されます。
You pull gently on Kali's left arm, dragging it away from the evil purple tendrils slightly.

  間違えると、以下の表示が示されます。
You pull gently on Kali's right arm, but then the tendrils move suddenly, touching your skin! You leap away and brush them off before you get affected. It looks like you'll have to start over.

  とても簡単ですね・・・。
  助けるペットは全部で5人いますが、全て指示と正解の組み合わせは同じです。
  また、1回目のゲームをクリアして2回目を始めても、この答えは同じです。
  ですから、メモは大事に残しておきましょうね。
  1回目のゲームで全て正解し、使命2をゲットするのは不可能に近いですので、1回目では5つの指示に対する正解を調べるのみとなります。

  5回正解すると、Kaliちゃんがついて来てくれました(^o^)丿。
  

  さらに進んで行くと・・
  

  謎解きはKaliちゃんと同じ様子。
  
  先ほど正解したルールに従って5回正解手順を進めます。
  

  これで全員ですね。
  

  入り口目指してがんばります。なかなか出れません・・・やっと戻ったところです。
  
  この画面の下に、クリックする所がありますね。
  


~第3部~
  次の謎解きのようです。
  
  間違えるとこうなります。
  
  3つ選ぶわけですね。

  ルールは以下のようです。
  アイテムをクリックすると枠が赤くなって選択されます。
  3つは、下の各グループより1つずつ選びます。

  第1のグループ →   

  第2のグループ →   

  第3のグループ →   

  3つ選ぶと画面下の「Combine these items」がクリックできるようになります。
  
  3つとも違うと・・・
Hm, those fit together right... but they don't do anything. I don't even get a sense that any part of this wand could do magic. Let's try again.

  3つのうち1つ正解だと・・・
That's closer to being right... I'm not sure which parts are working, but I definitely can sense some magic potential in this wand. Let's try something else.

  3つのうち2つ正解だと・・・
We're almost there! This wand is almost built in a way that I can actually use it. Maybe just one more thing needs to be right...

  3つとも正解すると・・・
  
  こうなります(^o^)丿。

  もし、この要領がわからない時は、片っ端から順次組み合わせていきましょう。
  9x8x7=504通りです。私は1ゲーム目はこれで正解しました(^_^;)。

  「Play this pezzle again」をクリックすると、新たにゲームを開始することができます。。
  
  おそらく迷路やアイテム・助ける5人の場所は異なるものと考えられますが、5人を助ける正解手順は同じです。
  がんばってくださいね。
  成功を祈りますっす(^o^)丿。


■<第10章>■■■■■■■■■■■■■■■■■

  日本時間で11/6、第10章がリリースされました。
  おそらく読むだけ・・・??

  


■<第11章>■■■■■■■■■■■■■■■■■

  日本時間で11/11、第11章がリリースされました(^o^)丿。
  これまた読むだけ・・・???


■<第12章>■■■■■■■■■■■■■■■■■

  あっという間に終了してしまいましたね・・・。
  十分なガイドをここに掲載できなかったことを心からお詫びいたします(^_^;)。
  プリプリッ!!


■<第13章>■■■■■■■■■■■■■■■■■

  11/25、コミックがリリースされています。
  おそらく読むだけ・・・。
  バトル進捗状況はまだ続いています。ということは・・・まだまだバトルは続く模様です。
  次の闘いに備えておきましょうね。
  

■<第14章>■■■■■■■■■■■■■■■■■

  12/4、日本時間で午前10時に第14章がリリースされました。
  まずはコミックに目を通しておきましょうね(^o^)丿。
  コミックの内容がほとんど理解できていない私にとっては、仲間と思っていたサンドラの雲行きがとても怪しくなったようで、今後の展開が全くわからなくなってしまったと共に大きく期待されますっす(^o^)丿。ノクスはどこへ行ったのでしょうね・・・???


  現在はここまで・・・
  わかり次第アップいたしますね。

  


■<第15章>■■■■■■■■■■■■■■■■■

  12/10、第15章がリリースされました。
  コミックにざっと目を通しておきましょう。


<ゲーム編>
  サンドラとの勝負ゲームが始まっています。前のようにサッサと終わらねば良いのですが・・・。

  課題は以下のようであります。
  

  サンドラから怒りのエネルギーを吸収するゲームです。
  
  まず、サンドラを侮辱する言葉を10個の中から1つ選んで(チェックボックスをクリック)、下のボタンをクリックします。
  これを5ラウンド繰り返します。
  言葉は全部で20個あります(下の表)。言葉によりエネルギー吸収率が異なります。
  5回言葉を選んで、100%を越えなければクリアとのことです(途中で100%を越えたらそこで終了)。

  第1の課題は・・・
  
  20種類の侮辱する言葉を全て使ってゲット(^o^)丿。
  クリアの可否は関係ありませんが、何を使ったかをメモしておく必要がありますね・・・。
  5-6回挑戦すればゲットできます。

  第2の課題は・・・
  
  ピッタリ3ラウンド目で100%を超えて負けます。
  しかも、1ラウンド毎のエネルギー吸収率を33%前後に調整する必要があります。これは1回のエネルギー吸収率が大き過ぎるとその場で終わってしまうためだそうです。
  そして、3ラウンド目で100%を超える必要があるとのことです。
  
  その計算式は、攻略家Call me Piggeh or Hayatiさんが解明されておりますっす(^o^)丿。
  何でこんなのがわかってしまうのでしょうね・・・(゜o゜)。
  とにかく、計算式を以下に記しますが、修正される可能性がありますので、出典元の確認を願いますね。

  

  まず、(50-距離)÷10 を計算します。10で割るのを忘れないようにね。
  次に、サンドラの「言い方」と「呪文」の加算ポイントを加えます。
  最後に、ハンソの言葉の加算ポイントを加えて、33%前後になる言葉を選びます。
  3ラウンド目は、必ず合計が100%を超えるようにします。

  さあ、電卓を片手にやってみましょう(^o^)丿。  Call me Piggeh or Hayatiさん、Many thanks!!!

サンドラの
言い方
加算
ポイント
サンドラの
呪文
加算
ポイント
ハンソの言葉 加算
ポイント
mutters 0 Par zim kib +19 You smell funny! -17.74
says +1.5 Til lk sem +18 Have you ever been mistaken for a ~ -7.78
shouts +3 An ko at +17 Being shot at is really nothing new ~ -6.28
screams +4.5 Em sum raj +16 Didn't you ever learn how to use ~ -1.04
Qui tok maz +15 Nobody likes a homicidal maniac! +0.36
出典元 Tion cep in +14 Didn't your mother teach you it's ~ +1.84
Het ged kif +13 Your mastery of magic is like Jelly ~ +5.02
Bren pur fab +12 Could we hurry this up a little? ~ +5.54
Dem bur pas +11 There are Petpetpets on Kreludor ~ +9.46
Ke ah noo +10 You're not good with moving~ +9.8
Ek to na +9 Do you get your clothes from ~ +14.64
Zan pim fas +8 Speckled? What, you couldn't ~ +16.8
Jeb ip lor +7 Did you win the Neopie for "Neo~ +19.46
Sib paks gird +6 Here's a Neopoint, maybe you can ~ +20.96
Ko rem tas +5 Let me guess?you're doing your ~ +21.96
Em vim acs +4 Now I see why you needed this ~ +25.28
Or ih bul +3 Nox must've died from laughing ~ +26.3
Yim fa ras +2 Something tells me you didn't ~ +29.14
Pir fem las +1 You're just jealous you'll never ~ +30.6
Ib tel sim 0 Until I met you, I didn't even know ~ +32.52


  第3の課題は・・・
  
  3回連続クリアしてゲット(^o^)丿。
  上のハンソの言葉の表を参考にして、加算ポイントの低いものから順に5つ選んでいけばOK。


<バトル編>
  バトルドームに第12章で2日間だけ登場してすぐに居なくなった「Oblivion」(なぜか、日本語表示では「test」となっています・・・(^_^;))が、再度登場しています。まだ課題クリアしていなかった方は、ここでトライしてみて下さいね。

  課題は以下の通りです。
  

  第1の課題は・・・
  
  1回戦ってゲット。必ず負けますね・・・。

  第2の課題は・・・
  
  上図に矢印で示すように、敵の名前の前後に攻撃アイコンが2種類示されていますが、この示されるアイコンは時々別のアイコンに変わります(割と早く変わります)。攻撃アイコンは全部で6種類あり、2種類ずつ変わりますので、すなわち3つの組み合わせがあることになりますね。時々「Oblivion」に挑戦して、3つの組み合わせ全てで戦ってゲットできます。どのアイコンで戦ったかはメモしておきましょうね。  
  「Oblivion」に挑戦してみて、アイコンがすでに戦ったものと同じであれば、最近ヒーリング薬が高騰していますので、戦わずに「戻る」をクリックして、次に「ステータス」ページへ行けば挑戦はクリアされます。

  第3の課題は・・・
  
  敵の名前の右側に示されるアイコンで敵を攻撃してゲット。
  各武器がどの攻撃アイコンなのかは、私のバトルデータ紹介ページもご参照願いますね。


  なお、先のペットページに関するルール変更により、私のホームページ作成ソフトではページ内リンクがはじかれてしまうため、ご面倒ですが本ページ内の移動はスクロールでお願いいたします。このため、ページ内の並びは新しい章を上に書き足していきますね。


■<第16章>■■■■■■■■■■■■■■■■■

  第16章がリリースされました。
  コミックにざっと目を通しておきましょう。日本語の効果音が見れますよ(^o^)丿。

  おそらく読むだけです。
  バトルドームの「Oblivion」は消えています。
  サンドラとの勝負ゲームはまだできます。


  現在はここまで・・・
  次の展開は来週火曜朝以降の予想です・・・、年内終結は・・・???。
  


■<第17章>■■■■■■■■■■■■■■■■■

  第17章がリリースされました。妖精たちは復活いたしました。

  発表内容
  The plot is over, but the puzzles will still be available until the end of the day NST on 31 December. (That is, until 2010-12-31 23:59:59.) As soon as it's 2011, the puzzles will be disabled so that we can tally scores. So complete those achievements while you still can!
  (訳) 計画は終わっています、しかし、パズルは12月31日に日NSTの終わりまでまだ利用できます。(つまり、23:59:59 2010-12-31まで。)2011年であるとすぐに、我々が得点を計算することができるように、パズルは使用不能です。それで、あなたがまだそうすることができる間、それらの業績を完了してください!

  第17章のコミックは、まだ「続く(To be continue)」となっていますので、まだストーリーは展開するのかも・・・(^o^)丿。


■<サンドラとの勝負>■

  課題は以下のようであります。
  

  サンドラから怒りのエネルギーを吸収するゲームです。
  
  まず、サンドラを侮辱する言葉を10個の中から1つ選んで(チェックボックスをクリック)、下のボタンをクリックします。
  これを5ラウンド繰り返します。
  言葉は全部で20個あります(下の表)。言葉によりエネルギー吸収率が異なります。
  5回言葉を選んで、100%を越えなければクリアとのことです(途中で100%を越えたらそこで終了)。

  第1の課題は・・・
  
  20種類の侮辱する言葉を全て使ってゲット(^o^)丿。
  クリアの可否は関係ありませんが、何を使ったかをメモしておく必要がありますね・・・。
  5-6回挑戦すればゲットできます。

  第2の課題は・・・
  
  ピッタリ3ラウンド目で100%を超えて負けます。
  しかも、1ラウンド毎のエネルギー吸収率を33%前後に調整する必要があります。これは1回のエネルギー吸収率が大き過ぎるとその場で終わってしまうためだそうです。
  そして、3ラウンド目で100%を超える必要があるとのことです。
  
  その計算式は、攻略家Call me Piggeh or Hayatiさんが解明されておりますっす(^o^)丿。
  何でこんなのがわかってしまうのでしょうね・・・(゜o゜)。
  とにかく、計算式を以下に記しますが、修正される可能性がありますので、出典元の確認を願いますね。

  

  まず、(50-距離)÷10 を計算します。10で割るのを忘れないようにね。
  次に、サンドラの「言い方」と「呪文」の加算ポイントを加えます。
  最後に、ハンソの言葉の加算ポイントを加えて、33%前後になる言葉を選びます。
  3ラウンド目は、必ず合計が100%を超えるようにします。

  さあ、電卓を片手にやってみましょう(^o^)丿。  Call me Piggeh or Hayatiさん、Many thanks!!!

サンドラの
言い方
加算
ポイント
サンドラの
呪文
加算
ポイント
ハンソの言葉 加算
ポイント
mutters 0 Par zim kib +19 You smell funny! -17.74
says +1.5 Til lk sem +18 Have you ever been mistaken for a ~ -7.78
shouts +3 An ko at +17 Being shot at is really nothing new ~ -6.28
screams +4.5 Em sum raj +16 Didn't you ever learn how to use ~ -1.04
Qui tok maz +15 Nobody likes a homicidal maniac! +0.36
出典元 Tion cep in +14 Didn't your mother teach you it's ~ +1.84
Het ged kif +13 Your mastery of magic is like Jelly ~ +5.02
Bren pur fab +12 Could we hurry this up a little? ~ +5.54
Dem bur pas +11 There are Petpetpets on Kreludor ~ +9.46
Ke ah noo +10 You're not good with moving~ +9.8
Ek to na +9 Do you get your clothes from ~ +14.64
Zan pim fas +8 Speckled? What, you couldn't ~ +16.8
Jeb ip lor +7 Did you win the Neopie for "Neo~ +19.46
Sib paks gird +6 Here's a Neopoint, maybe you can ~ +20.96
Ko rem tas +5 Let me guess?you're doing your ~ +21.96
Em vim acs +4 Now I see why you needed this ~ +25.28
Or ih bul +3 Nox must've died from laughing ~ +26.3
Yim fa ras +2 Something tells me you didn't ~ +29.14
Pir fem las +1 You're just jealous you'll never ~ +30.6
Ib tel sim 0 Until I met you, I didn't even know ~ +32.52


  第3の課題は・・・
  
  3回連続クリアしてゲット(^o^)丿。
  上のハンソの言葉の表を参考にして、加算ポイントの低いものから順に5つ選んでいけばOK。

  
■<亡霊の洞窟>■

  ではっ、いつものようにコミックにざっと目を通したら・・・ブライトベールの橋をクリックして、亡霊の洞窟(ゲーム)へレッツ・ゴー!!!
  


 <ゲームの流れ>
  モルタラで以前あったような洞窟の迷路を探検するゲームで、3部構成となっています。

  第1部~真っ暗な洞窟 
使命1 使命3
  まず、真っ暗の洞窟を調べて、「Old Rag」「Stick」「Flask of Lamp Oil」の3つのアイテムを見つけます。
  そして最初の入り口までたどり着くと、次に洞窟へ入った時に明かりがともり明るくなります。

  第2部~明るい洞窟 
使命2
  次に、明るくなった洞窟を調べて、5名の仲間を助けます。

  第3部~アイテムの組み合わせゲーム
  そして最初の入り口までたどり着くと、手持ちのアイテムを3つ組み合わせるゲームにチャレンジします。
  これに成功すると1ゲーム終了です。
  課題クリアのためにゲームを再度開始するには、これをクリアせねばなりません。



  さて、今回の使命は・・・ゲームでの謎解きですね。
  
  ふむ・・・ふむ・・・。

  第1の使命は・・・
  ゲーム第1部で、私は突然ゲットできたのでよくわからないのですが、どうも次の洞窟へ10回ぐらい、いやもっとでしょうか・・・移動し続けたらゲットできたような気がしますっす。つまり、ゲームを進めていけば誰で自動的にゲットできます。
  
  
  第2の使命は・・・
  ゲーム第2部で、5名を全くミスなく救助します。
  

  第3の使命は・・・
  ゲーム第1部で、ある洞窟(何か返答のある洞窟?)で、10回連続で叫びましょう(「Shout a greeting」を10回クリック)。ダメだったら、次の洞窟で同様にチャレンジ・・・何度かしていると必ずゲットできますっす(^o^)丿。
  


  それでは以下にゲームの詳細を記します。

  どうやら洞窟の迷路を探索するゲームのようであります。どちらかのコースをクリックして進みます。。
  

  では、早速やってみましょう。

~第1部~
  中は真っ暗ですね・・・。
  
  ここで、4つの動作を行なうことができます。

  「壁に沿って進む」と、次へ進むトンネルが見つかり、クリックすると次の洞窟へ進むことができます。
  
  「壁に沿って進む」と見つかる次の穴は2~4つあります。「壁に沿って進む」をクリックするごとに次のトンネルが見つかります。トンネルの特徴は上図の赤線のところに表示されます。例えば、次へ進むトンネルが2つの時は、「壁に沿って進む」をクリックするたびに2種類の特徴が交互に出てきます。3つだと3種が順に、ということです。

  「叫ぶ」「床を探る」「手を振り回す」と、必要なアイテムをゲットできます。
  
  3つのアイテムはどの行動をとってゲットできるかはわかりません。3つ揃うまで、必ず洞窟を移動する毎に「叫ぶ」「床を探る」「手を振り回す」をクリックして下さい。
  真っ暗な洞窟内で、同じ所をぐるぐる回っている可能性があります。そこで、「叫ぶ」をクリックした時の反応を見ましょう。時々誰かが何か答えてくれます。この答えをチェックしていると同じ所をぐるぐる回っているかどうかが確認できますね。同じ所を回っているようであれば、「壁に沿って進む」を2-4回クリックして違うトンネルに行ってみましょう。


But there's no reply.
返答1
Someone replies, "What? Who's there? I... I'm dizzy... it's hard to see in here... can you help me...?"
返答2
Someone replies, "Well hello! I'm afraid it's too dark to see. But I'm sure you'll be able to get me out of here!"

"You say you need a cloth for the torch? Well, here, take this old rag." You feel around until you bump into someone in the dark, and they hand you what feels like a piece of cloth. "Hopefully that'll help!"
返答3
Someone replies, "Oh! Hello? Please, help me! I'm so scared, I don't know what happened, one moment I was minding my own business, and then one of those awful creatures picked me up..."

返答4
Someone replies, "Finally, a rescue! Well? Get me out of here! I haven't got all day!"

返答5
Someone replies, "Ah, another prisoner. Well, if you've got a way to get us out of here, I'm all ears."

"Hm, make a torch? Good idea. I happened to be carrying a flask of lamp oil with me when I was grabbed by one of the creatures, but when they put me in here it fell out of my pocket and rolled away. Someone else may have picked it up; you'd better find them."

返答6
Someone replies, "Oh! Hello? Please, help me! I'm so scared, I don't know what happened, one moment I was minding my own business, and then one of those awful creatures picked me up..."

"A flask? Of oil? Oh, I'm so relieved! I found this glass bottle, but I thought maybe it was full of something evil... Does this mean we'll be able to see soon? Here, take it!"


  第1の使命は、ここでどんどん移動を進めていくと自動的にゲットできるはずです。
  第3の使命は、次の洞窟へ移動したら、10回連続で叫びましょう(「Shout a greeting」を10回クリック)。ダメだったら、次の洞窟で同様にチャレンジ・・・何度かしていると必ずゲットできますっす(^o^)丿。

  時々、ボーナスアイテムをゲットできます。
  

  「Old Rag」「Stick」「Flask of Lamp Oil」の3つのアイテムを全て見つけて、最初の画面の所に戻ると、以下のようになります。
  


~第2部~
  そして、再度洞窟へ入ってみると・・・明かりに灯がともって中が明るくなっています。
  

  さらに洞窟をどんどん進んでいくと・・・Kaliちゃんと出会いました。
  

  Kaliちゃんをクリックすると・・・。
  
  なにやら謎解きをせねばならない様子・・・。

  紙と鉛筆を用意しましょう。
  上図で、Kaliちゃんの下になにやら指示が記されていますね。一番最後の単語(赤線を引いています)に注目しましょう。
  この指示は全部で5つあります。
  oddlyslowlystrangelythreateningly gently です。
  それぞれに対応する正解(pull left armpull right armpull left legpull right leg)がどれかを順に調べます。
  5回正解すると助けることができます。
  指示とどれをクリックしたかをメモしましょう。

  正解すると、以下の表示が示されます。
You pull gently on Kali's left arm, dragging it away from the evil purple tendrils slightly.

  間違えると、以下の表示が示されます。
You pull gently on Kali's right arm, but then the tendrils move suddenly, touching your skin! You leap away and brush them off before you get affected. It looks like you'll have to start over.

  とても簡単ですね・・・。
  助けるペットは全部で5人いますが、全て指示と正解の組み合わせは同じです。
  また、1回目のゲームをクリアして2回目を始めても、この答えは同じです。
  ですから、メモは大事に残しておきましょうね。
  1回目のゲームで全て正解し、使命2をゲットするのは不可能に近いですので、1回目では5つの指示に対する正解を調べるのみとなります。

  5回正解すると、Kaliちゃんがついて来てくれました(^o^)丿。
  

  さらに進んで行くと・・
  

  謎解きはKaliちゃんと同じ様子。
  
  先ほど正解したルールに従って5回正解手順を進めます。
  

  これで全員ですね。
  

  入り口目指してがんばります。なかなか出れません・・・やっと戻ったところです。
  
  この画面の下に、クリックする所がありますね。
  


~第3部~
  次の謎解きのようです。
  
  間違えるとこうなります。
  
  3つ選ぶわけですね。

  ルールは以下のようです。
  アイテムをクリックすると枠が赤くなって選択されます。
  3つは、下の各グループより1つずつ選びます。

  第1のグループ →   

  第2のグループ →   

  第3のグループ →   

  3つ選ぶと画面下の「Combine these items」がクリックできるようになります。
  
  3つとも違うと・・・
Hm, those fit together right... but they don't do anything. I don't even get a sense that any part of this wand could do magic. Let's try again.

  3つのうち1つ正解だと・・・
That's closer to being right... I'm not sure which parts are working, but I definitely can sense some magic potential in this wand. Let's try something else.

  3つのうち2つ正解だと・・・
We're almost there! This wand is almost built in a way that I can actually use it. Maybe just one more thing needs to be right...

  3つとも正解すると・・・
  
  こうなります(^o^)丿。

  もし、この要領がわからない時は、片っ端から順次組み合わせていきましょう。
  9x8x7=504通りです。私は1ゲーム目はこれで正解しました(^_^;)。

  「Play this pezzle again」をクリックすると、新たにゲームを開始することができます。。
  
  おそらく迷路やアイテム・助ける5人の場所は異なるものと考えられますが、5人を助ける正解手順は同じです。
  がんばってくださいね。
  成功を祈りますっす(^o^)丿。


■<古文書の解読>■

  お早う、シュルツ君。
  今回の君の使命だが・・・(スパイ大作戦より)。
  
  ようやく状況がはっきりしましたね。

  何はさておき、一先ずバトルのことは忘れて、ブライトベールへゴーッ!!
  
  ゲームへのリンクをクリーック!! リンクは地図の下に表示されているかも・・・。

  
  階段をクリックして、地下の古文書倉庫へ行ってみましょう

  コツは・・・
  ・巻物はクリックして移動させます。2つの巻物を入れ替えることもできます。
  ・棚は4段、各々の棚には「ヒントの名前」が記されています。
  ・各棚には各々1種類のシンボルの巻物10本を並べます。
  ・シンボルは1パズルに6種類でています。棚は4段・・・つまり、2種類は使いません。
  ・使わない2種類の巻物は、それをクリックして左右の部屋をクリックすると隣の部屋へ移動できます。
  ・まず、第2の使命を完了しましょう(一番簡単ですぐにできます)。
  ・次に、第1の使命を完了します。
  ・最後に第3の使命を完了させます。

  では早速やってみましょう(^o^)丿。
  
  とにかく巻物をクリックして、全てを棚に入れてみます。並びなどは、どーでもかまいません。
  そして、ベルをクリーック!!

  すると・・・2番目の使命が完了しました(^o^)丿。
  
  間違えた答えを送信するのが第2の使命です・・・(^_^;)。

  ここからが本番です。
  4段の棚には「ヒントの名前」が書かれています。
  この「ヒントの名前」に対応する「巻物のシンボル」と「並び順序」が決まっています。
  以下に正解手順表を記します。この正解は驚くほど早く提案されました。すごいIQの方なのでしょうか・・・???

数字が小さいものを左から順に並べるもの5種。
History of Jazzmosis
n
Terror Mountain Vacation Journals
Theory of Warfare
Things Skeiths Won't Eat
幾何学模様を下図のように並べる5種。
これは幾何学模様の画数順になっています。

Incorrectly Labeled Books
Inedible Legumes of Brightvale
Mortog Toxicology Reports
Stained Glass
Transmogrification
数字を足した合計が小さいものを左から順に並べる5種。
例えば、321 は 3+2+1=6 となります。

Ancient Shenkuuvian Curses
Forbidden Lasagna Recipes
Implausible Revenge Scenarios
Korbat Psychology
Potpourri
数字を逆から読んで小さいものを左から順に並べる5種。
Ineffective Teleportation Spells
Miscellaneous
Potent Potables
Rhymes With 'Jurple'
'S' Words
巻物の上の部分の色を下図のように並べる5種。
Doomsday Weapons
Harmful Faerie Artefacts
Help! I'm Trapped in a Bookshelf Factory
Look Behind You!
Things You Find in the Kitchen
巻物のシンボルの色を下図のように並べる5種。
Cakes and Pastries
Harmless Faerie Artefacts
Histories
Prophecies
Unnecessarily Slow Moving Dipping Mechanisms


  正解通りに並べたところです。
  

  棚の下に並んでいる使わない2種類の巻物を全て左右どちらかの部屋へ移動します。
  どちらかのシンボルは左の部屋へ、もう一方のシンボルは右の部屋となっています。
  移動できない時はそのように表示されますので、その場合違う方の部屋へ移動してくださいね。
  移動する部屋を間違えても問題ありません。
  すると、第1の使命が完了しました(^o^)丿。
  

  その後、ベルをクリックして正解を送信しても、第3の使命はゲットできません。
  もう一度ゲームをスタートします。
  巻物を同様に棚に並べますが、使わない巻物は棚の下に置いたまま、ベルをクリッーク。
  と・・・その前に・・・もう一度間違えていないか確認しましょうね。
  間違えずに一発で正解することが第3の使命となっています。
  
  間違えても、またゲームをやり直せばOKです。
  あせらず、いそがず、ゆっくりと・・・

  その先は・・・ふっふっふ(^_^;)。
  このゲームで部屋に番号が付いているのが気になりますが、バトルと異なりゲームクリア数がカウントされていないので、ポイントには関係ないと思われます・・・。
  これで水曜ぐらいまでゆっくりできるはず・・・??? 
  その次はバトル第2弾??? おそらく、ヒットポイント80-175ぐらいのモンスターでしょうか・・・。
  そして、ノクス城のナゾの扉を開けて、最後の大ボスをやっつける・・・というのが私の予想です。
  まあ、当たらないでしょうね・・・(^_^;)。


■<ノクス城からの脱出>■

  まず、幽霊の森の見捨てられた遊園地へ行き、「CASTLE NOX」をクリーック。
  

  左側のドアをクリックします。
  

  すると、コミックのラストで「何だ~これりゃ~」といっていたコントロールパネルが現れます。
  

  本当になんだこりゃ~ですね・・・(^_^;)。

  「CASTLE NOX」
  では、まずゲームの概略について説明します。
  この城は、4階建てになっています。
  画面右上に、今何階を見ているかが示されています。
     
  上下の三角をクリックすることにより、上下の階を見ることができます。ゲーム中、いつでも見る階を選べます。
  階は、「B階」「G階」「1階」「2階」です。外国での並びです。日本ではなじみのない並びですね。

  では、もう一度各階の様子を見てみましょう。
  もちろん、迷路や駒(人)、色々なアイテムの位置などは人により異なります。

  2階
  

  1階
  

  G階
  

  B階
  


  B・1・2階に駒がありますね。これが迷路を行くメンバーを示しています。全部で3人います。
  
  この駒を隣の部屋へ次々と移動させていきますが、移動すると、この駒が引っ込んで、次の部屋の駒が出てくることにより、移動したことを示します。これを理解するのに時間がかかってしまいました・・・(^_^;)。
  上下の階の移動は、階段の部屋へ入ることにより行います。

  ゲームの進め方は・・・
  ・城内にいるメンバーは3人。
  ・城は4階(上から、2階-1階-G階-B階)の立体構造。
  ・「金の鍵」を入手して、G階右端にある「金のドア(ゴール)」から脱出します。

  ・画面下のレバー5つを、「赤」「緑」「青」のいずれかにセットしていきます。
  ・全てセットしたら、画面右下のボタン「SET」→「GO」とクリックすると、指示通りにドアが順次開閉していきます。
  ・レバーの指示は左から順番に実行されていきます。
  ・例えば、1番目のレバーを赤にセットすると、城内(B階から2階まで)の全ての赤のドアが開きます。
  ・この時、メンバー(3人いますね)のいる部屋のドアが開くと、メンバーは必ず1つだけ隣の部屋へ移動します。
    例外・・・
    ・階段の部屋には止まりません・・・つまり上下の階段の部屋のドアを2つ一気に通り抜けます。
    ・以下の5つのアイテムがある部屋に行くと、メンバーは麻痺して1回休みとなります。
     
    ・「金の鍵」でゴールの「金のドア」を開けると、この部屋へ入ったら次の回は必ず外へ脱出します。
    ・2人のメンバーが隣り合った部屋にいて、間のドアが開くと、2名はどちらかの部屋で合体します。
     (2名合体してもコマは1名の時と同じ1つだけの表示となります。)
    難題・・・
    ・メンバーのいる部屋に同じ色のドアが2つ以上ある場合、どのドアを通るかはランダムです。
     つまり、このような場合、必ずしも行きたい部屋へ移動するとは限りません。
  ・メンバーが麻痺するなどのイベントが生じると、ゲームは一旦止まりますので「CONTINUE」をクリックして進めます。
  レバーによるドアの開閉指示が5回全て終わると、「RESET KNOBS」をクリックして、再度レバーをセットしていきます。

  今回の使命は・・・
  

  使命1と使命3は、なんとなくわかりますよね・・・。
  使命2は、私は城内をうろうろしていたら、偶然ゲットできました(後述)。これに関しては、各攻略家により種々の解説がありますので、最後に紹介いたします。

  コツは・・・
  ・レバーによるドアの開閉は全部の階で起こりますが、3名全ての動きを把握するのは無理です。
   まず、1人だけに注目してゲームを進めましょう。
  ・使命1は、3人がバラバラに順次使命を果たして脱出してもOKです。
   でも、使命3は3人を合体させて脱出するので、合体後アイスクリームの部屋へ行くのが楽かもしれません。
   まず、「金の鍵」の近くにいるメンバーに注目して、これを入手後、3人を合体させます。
  ・使命2は、ゲーム中に偶然ゲットできると思いますが、根性で後述の方法も試みてくださいね。

  では、実際にやってみましょう。
  下図は、2階にいるコマ(メンバー)を矢印のように5部屋移動させて、「金の鍵」を取ってから階段で1階へ降りようとしています。この時、レバーを図のようにセットして「SET」→「GO」をクリックすれば移動が始まります。
  

  下図は、1階にいるメンバーを階段を通ってG階へ進ませようとしています。1回目に青のドアを開いて右の部屋へ移動しますが、2回目に青のドアを開いた時に階段の部屋へ行くのか、元の部屋へ戻ってしまうのかはランダムです・・・。これがこのゲームを難しくしている第1点目ですね・・・(^_^;)。根性でねばります(^o^)丿。
  

  下図は、あと4手でゴール(金のドア)に着きます。「金の鍵」を持っていれば、5手目にどのドアが開いても、このコマ(メンバー)はここを移動せず、次のターンで脱出します(下々図)。
  

  


  下図は、ゲーム中に偶然「金の宝箱」を見つけたところです。どこにあるのかは全くわかりませんね。私は偶然見つかりましたが、もしかするとなかなか見つからない方もおられると思います。これがこのゲームを難しくしている第2点目です。
  

  下図は、無事脱出した時の画像です。
  

  下図は、麻痺して一回休みとなった画像です。
  

  下図は2人のメンバーを合体させようとしているところです。合体したらコマは1つになります(表示は変わりません)。
  

  3人合体して脱出するとこうなります。
  

  3人がそれぞれアイスクリームを取って脱出するとこうなります。
  
  
  目が悪くならない程度に、がんばってくださいね(^o^)丿。


■<サンドラの図書館>■

  どこかで見たことのあるようなゲームですね。サンドラの図書館から考古品を盗み出すゲームです。
  
  ルールは・・・
  ・わかりにくいのですが、ゲームの画面は上図のように碁盤目になっています。
  ・家具の配置はランダムで、ゲームする毎に変わります。
  ・ハンソとサンドラが交互に1手ずつ動きます。
  ・ハンソは縦・横・斜めのいずれかに1コマだけ進めますが、動かなくてもかまいません。
   → 行きたいところの場所をクリックします(行ける所はカーソルが手の形になり、家具の位置へは行けません)。
   → 動きたくない時は、ハンソをクリックします。
   → ゴミの障害物の所は、1回クリックするとゴミが小さくなり、次にそこへ移動できるようになります。
  ・ハンソが動いたら次はサンドラの番です。
   → 画面のどこでも良いのでクリックしてください。サンドラが動きます。
   → サンドラは、1コマ動く・何もしない・光線を放つ・ゴミの障害物をどこかに仕掛ける・ワープする、の何れかです。
  ・サンドラの光線に当たるとゲームオーバー。ゲームオーバーの条件はこれだけです。
   → 光線は縦か横の方向しか放てません。
   → 光線は家具を貫きます。とどく距離も無限です。
   → つまり、常にサンドラの縦横の列に入ってはいけない!! ということです。
   → サンドラと斜めに向かい合っても捕まることはありません。ゲームオーバーは光線に撃たれるのみ。

  盗む考古品アイテムは・・・
  ・緑の丸で囲んだ4つと、赤の丸で囲んだ3つ。
  ・赤の丸で囲んだアイテムは、ゲームをクリアするとアイテムとしてゲットできます(賞品です!!)。

  3つの使命は・・・
  

  各々の使命を完了する毎に、下図のように画面上に示されます(^o^)丿。
  ・上々図の緑の二重丸で示す鏡のようなアイテムを拾う(盗む)。
  
  ・緑のアイテム4つだけを盗んで、ドアから無事脱出する。
  
  ・ゲーム中に、サンドラに隣り合う(斜め向いに接触なら大丈夫・次がハンソの番なら縦・横でもOK)、もしくはサンドラの光線(緑の光線の絵)がハンソの隣の升目をかすめたら、無事脱出する。
  
  複数の攻略者のページで、このように解説されています。私はたまたまこのような状況でクリアしたので、うまくいったのかもしれませんが、もう確かめようがありません(^_^;)。でも確かに、この課題の説明はそのようになっていますね・・・(^o^)丿。

  コツは・・・
  使命を果たすためには、まず全てのアイテムを盗んで、ドアから無事脱出してください。そうすると、1番目の使命が果たせると同時に、3つの賞品(本)がゲットできます。
  再度ゲームをチャレンジして、緑の丸で囲んだ4つのアイテムだけ盗んで、ドアから無事脱出すれば2番目の使命も果たせます。
  上記のゲーム中、サンドラを間近まで引きつけてください。サンドラは縦列・横列に入らなければ、斜め隣でも大丈夫です。その後無事脱出できれば、これで3番目の使命も完了です。

  常に、次がサンドラの番の時に、サンドラの縦列・横列に入らないように気をつけます。ただし、まれにサンドラの縦列・横列に入ってしまってもサンドラが光線を発射しないことがあります・・・(^o^)丿。
  
  ハンソの移動は、画面に升目が書いてないので、間違えないように慎重にクリックしてください。
  行き詰っても、ハンソは移動せずにじっと待ち、サンドラが都合の良い場所へ移動するのを待ちます。
  例えば、この場面(下図)では、サンドラが移動してくれるまでは、ハンソは動けないのでその場でじっとし続けないといけません。でもねばっていれば、いつかサンドラは移動します。慌てず、焦らず、根性あるのみ!!!
  

  何度でもチャレンジできますので、ゆっくりと攻略をお楽しみくださいね(^o^)丿。

  でも・・・この賞品を配りながら展開する進み方は、昨年のAOTOにそっくりですね。ということは・・・賞品もこんな程度なのでしょうか・・・。あーっ!!! スタッフさん、どうせするなら攻略ポイント制にして、ビッグな賞品をお願いしますっす!!!
  


■<最終章>■■■■■■■■■■■■■■■■■

  中途半端に終わった第17章でしたが、最終章がアップされております・・・。


■<賞品ショップ>■■■■■■■■■■■■■■■

  1/26、待ちに待った賞品ショップがオープンしました(^o^)丿。
  このイベントに参加された皆さんには、アバターやサイトテーマがプレゼントされましたね(^o^)丿。
  ここに再度、がんばられた皆さん、応援していただきました方々へ厚くお礼申し上げます(^o^)丿。

  皆さんのポイントは如何でしたか・・・?? 私はゲームの課題がひとつクリアできなかったので、147,750ポイントでありました。満点は150,750ポイント!!! ということは・・・バトルで敵を何百もやっつける必要は無かったのでは・・・と、多少落ち込みますが、賞品を眺めればそんな気持ちも吹き飛んでしまいますねっ!!!

  賞品は、バトルアイテム・カスタマイズアイテム・切手などなど、全ての方々に喜んでもらえるように取り揃えられております。待った甲斐があったというものでありますっす!! 好みのアイテムをゲットするのもよしっ!! はたまた値上がりしそうなアイテムを調べるのもよしっ!! あわてなくてもアイテムはなくなりませんので、じっくり吟味してくださいね(^o^)丿。

  → 商品のグループ分けと簡単な説明を紹介されているページはコチラ(でも英語です(^_^;))

  私はバトル命でありますので、ここではバトル関連アイテムについてご紹介させていただきます・・・。

交換ポイント数
    アイテム名
1/29
価格
攻撃 防御
5000ポイント
Hansos Dagger
89,000
@17.8
+
おそらく7.5アイコンの攻撃。
-
8000ポイント
Altador Strength Potion
300,000
@37.5
これを飲んだら、ペットの攻撃力が5ポイントアップ!!
12000ポイント
Hanso Charisma Charm
480,000
@40

注) 日本語設定では7.5アイコンだけっ!!!
英語設定なら10アイコンの攻撃をしますっす。
全部!!!
50000ポイント
Brynns Sword
1,000,000
@20

おそらく12.75アイコンの攻撃。
-
                      赤字@ = 価格/交換ポイント、つまり数値が高いほどお得ということです。
 
  それでは、各アイテムの私的な詳細解説を試みてみましょうね・・・。



Hansos Dagger
  無限使用の大体7.5アイコン攻撃の武器です。これと同じようなものに以下のようなものがあります。
武器アイテム名 有効
ダメージ
平均数
最近の
最安値
1アイコン
当りの
価格
攻撃
Hansos Dagger 7.5 ?? ?? +
17パウンド・トラウト 7.5 4,000 533 +
フォン・ルー伯爵のサイコロ 7.5 4,000 533 +
  先ほど調べた1/29現在の価格は、ナントッ!! 89,000NPでした・・・(^_^;)。そんなバナナーッと叫びたくなります。アイコンの種類に多少魅力があるものの、この程度の武器がそんな高値でいつまでも取引されるとはとても考えられません・・・。おそらく、しばらく後には6,000~7,000NP程度に収まるものと考えられますっす。私は交換しません・・・(^_^;)。



Altador Strength Potion
  この薬をググーッと飲み干すと・・・ナントーッ!! ペットの攻撃力が5ポイントもアップいたしますっす(^o^)丿。もちろん1回こっきりで薬はなくなってしまいます。
  1つ食べる毎にお腹がどんどん満腹になってしまう各種ネッグなどのフードアイテムとは異なり、薬ですので一度に何本でも飲み続けることが出来る優れものです。1/29現在の価格は30万NP・・・ということは、現時点で1攻撃力あたり6万NPかかるということですね・・・ですので、レベルの低いペットであれば「海賊アカデミー」や「バトル道場」でもっと安く鍛えられるので決して使用しないようにしましょうね(^o^)丿。出来るだけ高く売り払ってください。
  しかし、レベル300以上のペットを鍛えているユーザーにとっては夢の薬となります(^o^)丿。何故なら、このレベルでは攻撃力を1つアップするのに平均7万NP(シークレット・ニンジャ道場やクールネッグなどなど)もかかってしまうからです(^_^;)。しかも攻撃力を鍛えるためにはレベルも上げる必要があるため、合計10万NP程度になってしまいます。加えて、1つ上げる毎にとても時間がかかり、かなりの手間ひまも必要なのでありますっす(めんどくさーっ!!)。ということで、この薬は将来40万~50万NP、もしくはそれ以上!! で取引されるものと予想しております。
 
  私は全てをこの薬と交換、さらに買い増してマイペットであるDDP_special君に全て使ってしまいました。おかげでレベルを気にすることなく、一気に攻撃力を100アップのMAX700越え完了することが出来ましたった(^o^)丿。あとはラボでヒットポイントを上げつつ、毎日1つ「Armored Negg」を食べさせて(1つで防御力が1ポイントアップ)、防御力もMAXの700を目指します(^o^)丿。計算ではあと9ヶ月で完了しますね・・・(^o^)丿。ふっふっふ!!!



Hanso Charisma Charm
  この武器の効果を見て、目が飛び出された方(゜o゜)も多いと思います。私は心臓が止まりそうになりましたーっ!!!
  そうです!!・・・攻撃アイコンが多少異なりますが・・・あの「迷魂の指輪」とほぼ同じではないですかっかー???
武器アイテム名 1/29
価格
攻撃 防御
Hanso Charisma Charm
480,000 全部
迷魂の指輪 13,000,000 全部
  「迷魂の指輪」は2005年の失われた砂漠物語イベントの賞品として登場しました。攻撃はわずか10アイコンであったことと、どれくらいの数がリリースされたのかがわからなかったため、当初の価格は低迷気味で300万~400万程度だったと思います。でもよくよく考えると、あの「スカードセンの剣」の闇の攻撃アイコンを100% 防御する優れものであり、取り引数が少なくなるにつれてじわじわ価格を上げ、最近では1300万NP程度(゜o゜)にまで高騰しておりました(^_^;)。代わりに、闇の攻撃アイコンを反射する当時数千万NPだった「究極の闇の反射球」が大暴落したのは記憶に新しいところです。

  さて、ほぼ同じ効果のこの武器・・・1/29現在の価格はたーったの約48万NP・・・。問題はどのくらいの数が出回るのかっ? というところでしょうね。「迷魂の指輪」はイベントの最高賞品でしたが、「Hanso Charisma Charm」はたーったの12,000ポイントで交換できるのであります。ということは、相当の数が当分の間出回るのでは・・・と推察されます。こういう状況では、今後の価格の推移を予想することは難しいのですが、取引がある程度落ち着いてくる1~2年後には100万~200万NP、もしくはそれ以上になってもおかしくない魅力たっぷりの武器であると考えております。バトルを楽しまれる方には、所有していて損は無い武器ですね。私は1つ買いました(^o^)丿。

  重要 試しにバトルドームの1プレーヤーで使ってみたところ、残念なことに日本語設定では7.5アイコンの攻撃しかしませんでした(^_^;)。英語設定ではちゃんと10アイコンで攻撃します。どーなっとんじゃいっ!! と、全ての言語で試みますと、予想通り・・・日本語・韓国語・イタリア語でのみ7.5アイコンとなっていました(なめとんかいっ!!)。一応、すぐにネオペットスタッフさんへバグ報告を入れましたが、皆さんもご使用には気をつけてくださいね(^_^;)。

  加えて、これの登場により「迷魂の指輪」は大暴落するものと予想されます。リリースの数によっては「スカードセンの剣」にまで波及するかも・・・(まあ、それは無いでしょうね)(^o^)丿



Brynns Sword
  賞品ショップの最高賞品50000ポイントです。
武器アイテム名 有効
ダメージ
平均数
最近の
最安値
1アイコン
当りの
価格
攻撃
Brynns Sword 12.75 1,000,000 78,000
イラーナ・ブラスター 13 700,000 54,000
真実のステッキ 13 2,000,000 150,000
運命の弓 13 2,000,000 150,000
  「イラーナ・ブラスター」と大体同じですね。ここ最近はバトルイベントの影響で武器は高騰していましたが、TFRが始まる前は「イラーナブラスター」は70万NP程度でしたので、おそらくそのあたりで落ち着くものと予想しております。でも、今年もTFRの続きがあれば再度150万程度まで高騰するかも・・・(^o^)丿。
  「真実のステッキ」や「運命の弓」は、「イラーナ・ブラスター」登場の時と同じように、さらに価格が低迷する可能性がありますね(^_^;)。



  ---ご注意---
  ここに記載しました価格予想などは、すべて私の個人的な見解に過ぎないことにご留意願いますね(^o^)丿。
  他人の意見に惑わされず、お気に入りの賞品をゲットされることを願っておりますっす!!!





  ここに記した内容が必ずしも正しくない可能性があります。また、人により何か条件が異なる場合があるかもしれません。間違いが見つかりましたら、メールにてお教えいただければ幸いです。また、必ずボードで最新情報をご確認願います。  Ume-P
                                   




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